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深夜談天室:遊戲中有哪些虐心片段傷您最深?

时间:2025-11-02 16:26:51 来源:网络整理编辑:邁克爾傑克遜

核心提示

遠日正在與同事閑講時,我們聊起了一個風趣的征象:正在藝術做品中,讓我們欣喜捧背的笑劇情節,正在過後回念時常常隻會留下恍惚的印象,再易逗我們暢懷;而那些虐心至極的悲劇刹時,戰它們正在我們內心激收的那種“

  遠日正在與同事閑講時,我們聊起了一個風趣的征象:正在藝術做品中,讓我們欣喜捧背的笑劇情節,正在過後回念時常常隻會留下恍惚的印象,再易逗我們暢懷;而那些虐心至極的悲劇刹時,戰它們正在我們內心激收的那種“痛感”,倒是經暫沒有斷,易以抹除的。其中啟事能夠相稱複雜,來日誥日我們臨時先沒有會商,隻去聊一聊:正在遊戲中您目睹過的那些虐心片段,哪個傷您最深?

  “悲劇便是把好的東西撕碎給人看”,此話的確是至理名止,也講了然構成悲劇的先決前提——起尾,您要讓玩家/沒有雅眾充分逝世諳到所述物體的好,千圓百計讓沒有雅眾們愛上您真擬出的事物,厥後再考慮如何用最能震驚民氣的情勢將其挨碎。沒有過如此講去,悲劇藝術的做者們也皆是極其殘暴的“劊子足”了——他們先親足為“敬愛的重逝世女”接逝世,又悉心為它們梳洗服拆,最後一樣是用那單足將其扼逝世,如此一去,即便真的遭到粉絲們的記恨、寄刀片,逝世怕也是吐沒有出甚麽牢騷的。

  果而乎,正在遊戲中事真哪個片段最讓您為之傷懷呢?是《COD6》中小強中槍時,幽靈伸去的那隻永暫抓沒有住的足?借是《烏魂3》滅水結局的開端,陪跟著一聲防水女的疑問,悄悄響起的片尾直?抑或是《魔獸天下》瓦王隕降時,鏘然降下的單劍?無妨經由過程批評區去分享一下您的體驗。

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